1.
Programm
2.
Rust
3.
Grundlegendes
3.1.
Cargo und unser erstes Program
3.2.
Variablen, Funktionen, einfache Datentypen
3.3.
Selbstdefinierte Datentypen
3.4.
Kontrollfluß
3.5.
Übungsaufgabe
4.
Ownership-Konzept
4.1.
Speicherverwaltung
4.2.
Ownership
4.3.
Lifetime
4.4.
Übungsaufgabe
5.
Abstraktionen
5.1.
Generics
5.2.
Traits
5.3.
Übungsaufgabe
6.
Struktur, Tests, Dokumentation
6.1.
Module, Crates und Sichtbarkeit
6.2.
Testing
6.3.
Dokumentation
7.
Asynchrone Verarbeitung
8.
Demo Webservice
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
Chemnitzer Linux Tage 2022 - Einfach mal rust machen
Strukturierung, Dokumentation, Tests
Struktuierung und Aufteilung von Code
Kenntnis von den Testmöglichkeiten
Integrierte Dokumentation